-
Mathématiques appliqués 1
- Mathématique appliquée1
- Atelier mathématique appliquées
Algorithmique et structure de données :
- Algorithmique et structure de données 1
Programmation structurée
- Langage programmation
- Atelier programmation structurée
Architecture et systémes 1 :
- Architecteur des données
- Systémes logiques
- Atelier architecteur et systémes 1
Développement web et multimédia 1 :
- Programmation web 1
- Atelier technique 1
Algorithmique et structure de données 1
- Programmation structurée :
- Langage programmation
- Atelier programmation structurée
Architecture et systémes 1 :
- Architecteur des données
- Systémes logiques
- Atelier architecteur et systémes 1
Développement web et multimédia 1 :
- Programmation web 1
- Atelier technique 1
Culture et langues :
- Anglais technique 1
- C2i-1
- Français 1
- Droit de l’homme
Mathématiques appliqués 2 :
- Recherche opérationnelle
- Statique &prolixités
Systèmes 1 :
- Systèmes d’exploitation 1
- Fondement des systèmes embrayés et mobile
- Ateliers systèmes
Programmation et structures dynamiques :
- Programmation & str.données 2
- Atelies programmation 2
Développement web et multimédia 2 :
- Programmation web 2
- Fendement multimedia
- Atelier développement web et multimedia
Technologie des réseaux :
- Fondement des réseaux
- Atelier technologies des réseaux
Culture et langues2 :
- Anglais techniques 2
- C2i-2
- Français 2
Système et réseaux :
- Systèmes d’exploitation 2
- Atelier systèmes 2
- Atelier réseaux locaux
Base de données :
- Bases de données
- Atelier base des données
Programmation objet :
- Programmation objet
- Atelier de programmation objet
Développement et langues 3 :
- Atelier Framework coté client
- Développement coté serveur
- Atelier développement web
- Unités optionnelle :
- Anglais techniques 3
- Techniques de communication 1
Génie logiciel :
- Conception orientée objet (UML)
- Concepts de génie logiciel
- Atelier génie logiciel
Développement evénentiel :
- Programmation événementielle
- Atelier Programmation événementielle
- Atelier Framework web coté serveur
Programmation objet avancée :
- Programmation objet avenacée
- Atelier programmation objet avenacée
SGBD :
- SGBD
- Atelier SGBD
Cultures et langues 4 :
- Anglais technique 4
- Culture d’entreprise 1
- Techniques de communication 2
Systémes et réseaux :
- Systémes d’exploitation 2
- Atelier systèmes 2
- Atelier réseaux locaux
Bases de données :
- Bases de données
- Atelier base de données
Programmation objet :
- Programmation objet
- Atelier programmation objet
Développement web 1 :
- Développement coté serveur
- Atelier développement web
Culture et langues 3 :
- Anglais technique 3
- Techniques de communication 1
Développement web 2 :
- Atelier design graphique
- Atelier Framework client
Programmation objet avancée :
- Modélisation objet
- Programmation objet avancée
- Atelier Programmation objet avancée
Multimédia de base :
- Traitement données multimédias
- Atelier Traitement données multimédia
Programmation graphique 2D :
- Programmation graphique 2D
- Atelier Programmation graphique 2D
Culture et langues 4 :
- Atelier Framework client
Programmation objet avancée :
- Modélisation objet
- Programmation objet avancée
- Atelier Programmation objet avancée
Multimédia de base :
- Traitement données multimédias
- Atelier Traitement données multimédia
Programmation graphique 2D :
- Programmation graphique 2D
- Atelier Programmation graphique 2D
Culture et langues 4 :
Développement web et mobile :
- Développement mobile
- Atelier Développement mobile
- Atelier Framework coté serveur
Méthodologies et programmation événementielle :
- Méthodologie de conception
- Programmation événementielle
- Atelier Programmation événementielle
Programmation 3D :
- Programmation et animation 3D
- R égalité virtuelle et augmentée
- Atelier multimédia 3D
Architectures orientées services :
- SOA
- Atelier SOA
Cultures et langues 5 :
- Anglais technique 5
- Culture d’entreprise 2
- Techniques de communication 3
Systémes2 :
- Systemes d’exploitation 2
- Atelier systémes 2
Systémes électiques :
- Circuits numériques
- Electronique
- Atelier systémes électroniques
Réseaux :
- Technologies des réseaux sans fils
- Protocoles et services réseaux
- Atelier Tech .des réseaux sans fils
- Atelier protocoles et services réseaux
Bases de données :
- Bases de données
- Atelier base de données
Programmation objet :
- Programmation objet
- Atelier de prog.objet
- Technologies des réseaux sans fils
- Protocoles et services réseaux
- Atelier Tech .des réseaux sans fils
- Atelier protocoles et services réseaux
Bases de données :
- Bases de données
- Atelier base de données
Programmation objet :
- Programmation objet
- Atelier de prog.objet
Cultures et langues 3 :
- Anglais techniques 3
- Techniques de communication 1
Architectures et systémes :
- Microcontrôleurs
- Circuits programmables
- Atelier architectures et systèmes 2
Modélisation et programmations coté serveur :
- Modélisation objet (uml)
- Programmation coté serveur
- Interfaces et communication
Interfaces et communication :
- Conception d’interfaces
- Systèmes de communication
- Atelier interfaces et communication
Développement mobile 1 :
- Développement d’applications mobiles motive
- Atelier développement mobile 1
Cultures et langues 4 :
- Anglais techniques 4
- Culture d ‘entreprise 1
- Techniques de communication 2
Système temps réel :
- Systémes tempe réel
- Atelier Systémes temp réel
Développement mobile 2 :
- Systémes d’exploitation pour mobiles
- Développement mobile avancée
Développement mobile 1 :
- Développement d’applications mobiles motive
- Atelier développement mobile 1
Cultures et langues 4 :
- Anglais techniques 4
- Culture d ‘entreprise 1
- Techniques de communication 2
Système temps réel :
- Systémes tempe réel
- Atelier Systémes temp réel
Développement mobile 2 :
- Systémes d’exploitation pour mobiles
- Développement mobile avancée
- Atelier Développement mobile avancée
Architectures et systémes 3 :
- Circuits programmable avancées
- Atelier Circuits programmable avancées
Systémes numériques avancées :
- Synthèse VHDL
- Atelier synthèses numériques avancées
Cultures et langues 5 :
- Anglais techniques 5
- Culture d’entreprise 2
- Techniques de communication 3
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parcours 1:développement des systèmes d’informations (DSI)
L2 : Semestre 3 :
- Système et réseaux
- Base de données
- Programmation objet
- Développement et langues 3
- Unités optionnelle
L2 : Semestre 4 :
- Génie logiciel
- Développement evénentiel
- Programmation objet avancée
- SGBD
- Cultures et langues 4
- Unité optionnelle
Parcours 2 : multimédia et développement web (MDW)
L2 : Semestre 3 :
- Systèmes et réseaux
- Unités optionnelle
- Génie logiciel
- Développement evénentiel
- Programmation objet avancée
- SGBD
- Cultures et langues 4
- Unité optionnelle
L2 : Semestre 3 :
- Systèmes et réseaux
- Bases de données
- Programmation objet
- Développement web 1
- Culture et langues 3
- Unité optionnelle
L2 : Semestre 4 :
- Développement web 2
- Programmation objet avancée
- Multimédia de base
- Programmation graphique 2D
- Culture et langues 4
- Unité optionnelle (de renforcement)
L2 : Semestre 5 :
- Développement web et mobile
- Méthodologies et programmation événementielle
- Programmation 3D
- Architectures orientées services
- Cultures et langues 5
- Unité optionnelle
- Parcours 3 : systémes embarqués et mobiles (SEM)
L2 : Semestre 3 :
- Systémes2
- Systémes éclectiques
- Réseaux
- Bases de données
- Programmation objet
- Cultures et langues 3
L2 : Semestre 4
- Architectures et systémes
- Modélisation et programmations coté serveur
- Interfaces et communication
- Développement mobile 1
- Cultures et langues 4
- Unité optionnelle
L2 : Semestre 5 :
- Système temps réel
- Développement mobile 2
- Architectures et systémes 3
- Cultures et langues 5
- Unité optionnelle
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Tronc Commun :
L1 : Semestre 1 :
- Mathématiques appliqués 1
- Algorithmique et structure de données
- Programmation structurée
- Architecture et systèmes 1
- Développement web et multimédia 1
- Culture et langues
L1 : Semestre 2 :
- Mathématiques appliqués 2
- Systèmes 1
- Programmation et structures dynamiques
- Développement web et multimédia 2
- Technologie des réseaux
- Culture et langues 2
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